SMAPI log parser

Suggested fixes

  • You don't have the Error Handler mod installed. This automatically prevents many game or mod errors. You can reinstall SMAPI to re-add it.
  • Consider updating these mods to fix problems:
    + Opalie's Neat farm
     

Log info

Game info:
Stardew Valley: 1.3.33 on Microsoft Windows 10 Pro
SMAPI: 2.10.2
Folder:
Log started: 2019-02-27 09:52 UTC ({{localTimeStarted}} your time)

Installed mods:
game 1.3.33 no errors
SMAPI 2.10.2 Pathoschild 49 errors
Bigger Backpack 1.0.5 spacechase0, yoseiri no errors
CJB Item Spawner 1.11.2 CJ Bok no errors
CJB Show Item Sell Price 1.9.2 CJ Bok no errors
Content Patcher 1.6.3
+ A Toned Down Stardew Valley 3.3
+ Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher 1.2.5
+ Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion 1.3.2
+ Elle's Seasonal Buildings 1.0
+ Elle's Seasonal Multiplayer Cabins 1.0
+ Flower Valley for ContentPatcher 3.2.3
+ Horn Headgears 1.3
+ Minerva's Harder CC Bundles 1.1
(+ 8 content packs)
Pathoschild
+ LavenderLight
+ gizzymo
+ minervamaga and eemiestardew
+ Elle/Junimods
+ Elle/Junimods
+ KAYA/jina2ya (original) paradigmnomad (port) turtiny (cabins & log bridge)
+ keodau27
+ minervamaga
no errors
Custom Farming Redux 2.10.10
+ Artisan Valley Machines (for CFR) 1.6
(+ 1 content packs)
Platonymous
+ Project Populate JsonAssets
no errors
Deep Woods 1.5-beta.1 Max Vollmer no errors
Json Assets 1.3.1
+ Artisan Valley Machine Goods 1.6
+ Even More Recipes - Meat for JsonAssets 1.1
+ Even More Recipes for JsonAssets 1.4.1
+ Fantasy Crops 1.3.2
+ Fresh Meat 1.3.3
+ Fruits and Veggies for JsonAssets 1.8.1
+ Mizu's Flowers for JsonAssets 1.5
+ More Food: A Collection of Recipes for JsonAssets 1.8.1
+ More Trees for JsonAssets 1.5.1
+ Starbrew Valley: A Collection of Alcoholic Drinks and Recipes 1.2
(+ 10 content packs)
spacechase0
+ Project Populate JsonAssets
+ Project Populate JsonAssets
+ Project Populate JsonAssets
+ ParadigmNomad - Port & MizuJakkaru - Sprites
+ ParadigmNomad, MizuJakkaru, ConcernedApe, Maruki
+ Project Populate JsonAssets
+ ParadigmNomad & Eemie (Port) & Mizu (Sprites)
+ ParadigmNomad and MizuJakkaru
+ ParadigmNomad, MizuJakkaru, Chisami, ConcernedApe, ChefRude, & alba.ch
+ Project Populate JsonAssets
no errors
Lookup Anything 1.21 Pathoschild no errors
More Grass Starters 1.0.3 spacechase0, eemie no errors
MTN 2.0-alpha8
+ Opalie's Neat farm 1.1.1
(+ 1 content packs)
SgtPickles aka GameMX
+ Opalie
no errors
NPC Map Locations 2.3.2 Bouhm no errors
PyTK 1.6.3 Platonymous no errors
SkullCavernElevator 1.2.3 lestoph no errors
UI Info Suite 1.7.23 Cdaragorn no errors
[04:52:46 INFO  SMAPI] SMAPI 2.10.2 with Stardew Valley 1.3.33 on Microsoft Windows 10 Pro
[04:52:46 DEBUG SMAPI] Mods go here: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods
[04:52:46 TRACE SMAPI] Log started at 2019-02-27T09:52:46 UTC
[04:52:47 DEBUG SMAPI] Starting game...
[04:52:52 TRACE game] setGameMode( 'titleScreenGameMode (0)' )
[04:52:52 TRACE game] Steam logged on: True
[04:52:52 TRACE game] Initializing GalaxySDK
[04:52:53 TRACE game] Requesting Steam app ticket
[04:52:53 TRACE SMAPI] Detecting common issues...
[04:52:53 TRACE SMAPI] Loading mod metadata...
[04:52:53 TRACE SMAPI] Loading mods...
[04:52:53 TRACE SMAPI]    Hobbit Hole House (SeasonalImmersion\ContentPack)...
[04:52:53 TRACE SMAPI]       Failed: its manifest has no EntryDll or ContentPackFor field; must specify one.
[04:52:53 TRACE SMAPI]    Bigger Backpack (BiggerBackpack\BiggerBackpack.dll)...
[04:52:53 TRACE SMAPI]    CJB Item Spawner (CJBItemSpawner\CJBItemSpawner.dll)...
[04:52:53 TRACE SMAPI]    CJB Show Item Sell Price (CJBShowItemSellPrice\CJBShowItemSellPrice.dll)...
[04:52:53 TRACE SMAPI]    Content Patcher (ContentPatcher\ContentPatcher.dll)...
[04:52:53 TRACE SMAPI]    PyTK (PyTK\PyTK.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading MoonSharp.Interpreter.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading NCalc.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading DotNetZip.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Detected game patcher (Harmony.HarmonyInstance type) in assembly PyTK.dll.
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading PyTK.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Custom Farming Redux (CustomFarmingRedux\CustomFarmingRedux.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Deep Woods (DeepWoodsMod\DeepWoodsMod.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading MaxVollmer.StardewValley.DeepWoodsMod.API.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading DeepWoodsMod.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Elle's Seasonal Buildings (Elle's Buildings [Seasonal] [Full Brick]) [content pack]...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Elle's Seasonal Multiplayer Cabins (Elle's Cabins [Seasonal] [Full Brick]) [content pack]...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Json Assets (JsonAssets\JsonAssets.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Detected game patcher (Harmony.HarmonyInstance type) in assembly JsonAssets.dll.
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading JsonAssets.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    Lookup Anything (LookupAnything\LookupAnything.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    More Grass Starters (MoreGrassStarters\MoreGrassStarters.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    MTN (MTN2\MTN.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Detected game patcher (Harmony.HarmonyInstance type) in assembly MTN.dll.
[04:52:54 TRACE SMAPI]       Loading MTN.dll...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    NPC Map Locations (NPCMapLocations\NPCMapLocations.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    SkullCavernElevator (SkullCavernElevator\SkullCavernElevator.dll)...
[04:52:54 TRACE SMAPI]    UI Info Suite (UI Info Suite\UIInfoSuite.dll)...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Fruits and Veggies for JsonAssets ([JA] Fruits and Veggies) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    More Trees for JsonAssets ([JA] More Trees (Fruits and Veggies)) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Mizu's Flowers for JsonAssets ([JA] Mizus Flowers) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    More Food: A Collection of Recipes for JsonAssets ([JA] More Recipes (Fruits and Veggies)) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Artisan Valley Machine Goods ([JA] Artisan Valley Machine Goods) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Artisan Valley Machines (for CFR) ([CFR] Artisan Valley) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    A Toned Down Stardew Valley ([CP] A Toned Down Stardew Valley) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion ([CP] Eemie's Map Recolors) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Flower Valley for ContentPatcher ([CP] Flower Valley) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Minerva's Harder CC Bundles ([CP] Minerva's Harder CC Bundles) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher ([CP] Stardew Valley Dialogue Expansion) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Horn Headgears ([CP]Horns - Fantasy) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Even More Recipes for JsonAssets ([JA] Even More Recipes) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Fresh Meat ([JA] Fresh Meat) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Even More Recipes - Meat for JsonAssets ([JA] Even More Recipes - Meat) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Fantasy Crops ([JA] Fantasy Crops) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Starbrew Valley: A Collection of Alcoholic Drinks and Recipes ([JA] Starbrew Valley) [content pack]...
[04:52:55 TRACE SMAPI]    Opalie's Neat farm ([MTN] Opalie's Neat Farm) [content pack]...
[04:52:55 INFO  SMAPI] Loaded 14 mods:
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Bigger Backpack 1.0.5 by spacechase0, yoseiri | Adds another backpack size.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    CJB Item Spawner 1.11.2 by CJ Bok | Simple in-game item spawner!
[04:52:55 INFO  SMAPI]    CJB Show Item Sell Price 1.9.2 by CJ Bok | Show item sell price in your inventory!
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Content Patcher 1.6.3 by Pathoschild | Loads content packs which edit game data and images without changing the game files.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Custom Farming Redux 2.10.10 by Platonymous | Mod for Custom Machine creation.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Deep Woods 1.5-beta.1 by Max Vollmer | Adds an explorable forest to the secret woods. How deep does it go?
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Json Assets 1.3.1 by spacechase0 | Allow custom stuff.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Lookup Anything 1.21 by Pathoschild | View metadata about anything by pressing a button.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    More Grass Starters 1.0.3 by spacechase0, eemie | Lets you place more types of grass.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    MTN 2.0-alpha8 by SgtPickles aka GameMX | Greatly Customizes farms, along with managing multitude amount of custom farm types.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    NPC Map Locations 2.3.2 by Bouhm | Shows NPCs and farmers on the map. Uses a modified map page for accurate tracking.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    PyTK 1.6.3 by Platonymous | Platonymous Toolkit
[04:52:55 INFO  SMAPI]    SkullCavernElevator 1.2.3 by lestoph | Elevator for the Skull Cavern
[04:52:55 INFO  SMAPI]    UI Info Suite 1.7.23 by Cdaragorn | Adds a lot of useful information to the user interface. This is based on Demiacle's excellent UIModSuite.

[04:52:55 INFO  SMAPI] Loaded 20 content packs:
[04:52:55 INFO  SMAPI]    A Toned Down Stardew Valley 3.3 by LavenderLight | for Content Patcher
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Artisan Valley Machine Goods 1.6 by Project Populate JsonAssets | for Json Assets | Adds new items to the game via CFR machines. Requires CFR and JA to work properly.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Artisan Valley Machines (for CFR) 1.6 by Project Populate JsonAssets | for Custom Farming Redux | Artisan Valley CustomFarmingRedux component.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher 1.2.5 by gizzymo | for Content Patcher | Adds about 2400 new lines of dialogue across all 33 characters who have a heart level - Content Patcher version
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion 1.3.2 by minervamaga and eemiestardew | for Content Patcher | A conversion of Eemie's map palette mod
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Elle's Seasonal Buildings 1.0 by Elle/Junimods | for Content Patcher | A replacement for all buildings on your farm for each season!
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Elle's Seasonal Multiplayer Cabins 1.0 by Elle/Junimods | for Content Patcher | A replacement for all multiplayer cabins for each season!
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Even More Recipes - Meat for JsonAssets 1.1 by Project Populate JsonAssets | for Json Assets | Adds even more new recipes for JsonAssets. Requires Fresh Meat to work.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Even More Recipes for JsonAssets 1.4.1 by Project Populate JsonAssets | for Json Assets | Adds even more new recipes for JsonAssets
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Fantasy Crops 1.3.2 by ParadigmNomad - Port & MizuJakkaru - Sprites | for Json Assets | A port of Mizu's sprites for JsonAssets
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Flower Valley for ContentPatcher 3.2.3 by KAYA/jina2ya (original) paradigmnomad (port) turtiny (cabins & log bridge) | for Content Patcher | A port of KAYA's Flower Valley - Town and Farm Buildings Redone for Content Patcher
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Fresh Meat 1.3.3 by ParadigmNomad, MizuJakkaru, ConcernedApe, Maruki | for Json Assets | MEEEEEEAT - for those who wish to have meat in their game.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Fruits and Veggies for JsonAssets 1.8.1 by Project Populate JsonAssets | for Json Assets | A port of Mizu's crops for JsonAssets.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Horn Headgears 1.3 by keodau27 | for Content Patcher | Fantasy version - Horns as heargears
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Minerva's Harder CC Bundles 1.1 by minervamaga | for Content Patcher | Harder, but still reasonable Community Center Bundles
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Mizu's Flowers for JsonAssets 1.5 by ParadigmNomad & Eemie (Port) & Mizu (Sprites) | for Json Assets | A port of Mizu's sprites for JsonAssets.
[04:52:55 INFO  SMAPI]    More Food: A Collection of Recipes for JsonAssets 1.8.1 by ParadigmNomad and MizuJakkaru | for Json Assets | A port of Mizu's recipe sprites for JsonAssets
[04:52:55 INFO  SMAPI]    More Trees for JsonAssets 1.5.1 by ParadigmNomad, MizuJakkaru, Chisami, ConcernedApe, ChefRude, & alba.ch | for Json Assets | A collection of new trees for JsonAssets
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Opalie's Neat farm 1.1.1 by Opalie | for MTN | Super neat farm with some cool dirt paths
[04:52:55 INFO  SMAPI]    Starbrew Valley: A Collection of Alcoholic Drinks and Recipes 1.2 by Project Populate JsonAssets | for Json Assets | Adds new alcoholic drinks to the Stardrop Saloon and new recipes, please see dependencies.

[04:52:55 INFO  SMAPI] Found 6 mods with warnings:
[04:52:55 ERROR SMAPI]    Skipped mods
[04:52:55 ERROR SMAPI]    --------------------------------------------------
[04:52:55 ERROR SMAPI]       These mods could not be added to your game.

[04:52:55 ERROR SMAPI]       - Hobbit Hole House 1.0 because its manifest has no EntryDll or ContentPackFor field; must specify one.

[04:52:55 INFO  SMAPI]    Patched game code
[04:52:55 INFO  SMAPI]    --------------------------------------------------
[04:52:55 INFO  SMAPI]       These mods directly change the game code. They're more likely to cause errors or bugs in-game; if
[04:52:55 INFO  SMAPI]       your game has issues, try removing these first. Otherwise you can ignore this warning.

[04:52:55 INFO  SMAPI]       - PyTK
[04:52:55 INFO  SMAPI]       - Json Assets
[04:52:55 INFO  SMAPI]       - MTN

[04:52:55 DEBUG SMAPI]    No update keys
[04:52:55 DEBUG SMAPI]    --------------------------------------------------
[04:52:55 DEBUG SMAPI]       These mods have no update keys in their manifest. SMAPI may not notify you about updates for these
[04:52:55 DEBUG SMAPI]       mods. Consider notifying the mod authors about this problem.

[04:52:55 DEBUG SMAPI]       - Artisan Valley Machines (for CFR)
[04:52:55 DEBUG SMAPI]       - Even More Recipes - Meat for JsonAssets

[04:52:55 TRACE CJB Item Spawner] Started with menu key I.
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.0
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.1
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.2
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.3
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.4
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.5
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.6
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.7
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.8
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.9
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.10
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.11
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.12
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.13
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.14
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.15
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.16
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.17
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.19
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.21
[04:52:57 DEBUG Custom Farming Redux] Added:[CFR] Artisan Valley.Artisan Valley.json.22
[04:52:57 TRACE Custom Farming Redux] 1 Content Packs with 21 machines found.
[04:52:58 TRACE SMAPI]    Found mod-provided API (CustomFarmingRedux.CustomFarmingReduxAPI).
[04:52:58 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded Maps\Festivals.
[04:52:58 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Maps\Festivals'.
[04:52:58 TRACE SMAPI]    Found mod-provided API (DeepWoodsMod.API.Impl.DeepWoodsAPI).
[04:52:58 INFO  Json Assets] Loading content packs...
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	Fruits and Veggies for JsonAssets 1.8.1 by Project Populate JsonAssets - A port of Mizu's crops for JsonAssets.
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Adzuki Bean Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Aloe Pod:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Barley Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Basil Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Bell Pepper Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Blackberry Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Broccoli Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Cabbage Seeds:
        New season requirements: z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Carrot Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Cassava Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Celery Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Chive Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Cotton Seeds:
        New season requirements: z spring/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Cucumber Starter:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Elderberry Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z fall
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Fennel Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Ginger Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Gooseberry Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Green Pea Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Juniper Berry Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z fall
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Kiwi Seeds:
        New season requirements: z spring/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Lettuce Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Mint Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z fall
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Muskmelon Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Navy Bean Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Onion Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Oregano Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Parsley Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Passion Fruit Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Peanut Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Pineapple Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Raspberry Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 WARN  Json Assets]         Faulty season requirements for Rice Seeds!
        Fixed season requirements: z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Rosemary Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sage Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Soybean Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Spinach Seeds:
        New season requirements: z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sugar Beet Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sugar Cane Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sweet Canary Melon Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sweet Potato Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 WARN  Json Assets]         Faulty season requirements for Tea Seeds!
        Fixed season requirements: z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Thyme Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Wasabi Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Watermelon Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	More Trees for JsonAssets 1.5.1 by ParadigmNomad, MizuJakkaru, Chisami, ConcernedApe, ChefRude, & alba.ch - A collection of new trees for JsonAssets
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	Mizu's Flowers for JsonAssets 1.5 by ParadigmNomad & Eemie (Port) & Mizu (Sprites) - A port of Mizu's sprites for JsonAssets.
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Bee Balm Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Blue Mist Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Chamomile Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Clary Sage Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Fairy Duster Pod:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Fall Rose Starter:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Fragrant Lilac Pod:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Herbal Lavender Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 WARN  Json Assets]         Faulty season requirements for Honeysuckle Starter!
        Fixed season requirements: z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Passion Flower Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Pink Cat Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Purple Coneflower Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Rose Starter:
        New season requirements: z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Shaded Violet Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Spring Rose Starter:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Summer Rose Starter:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:58 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Sweet Jasmine Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	More Food: A Collection of Recipes for JsonAssets 1.8.1 by ParadigmNomad and MizuJakkaru - A port of Mizu's recipe sprites for JsonAssets
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	Artisan Valley Machine Goods 1.6 by Project Populate JsonAssets - Adds new items to the game via CFR machines. Requires CFR and JA to work properly.
[04:52:58 INFO  Json Assets] 	Even More Recipes for JsonAssets 1.4.1 by Project Populate JsonAssets - Adds even more new recipes for JsonAssets
[04:52:59 INFO  Json Assets] 	Fresh Meat 1.3.3 by ParadigmNomad, MizuJakkaru, ConcernedApe, Maruki - MEEEEEEAT - for those who wish to have meat in their game.
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Beefvine Seeds:
        New season requirements: z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Chevonvine Seeds:
        New season requirements: z spring/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Chickenvine Seeds:
        New season requirements: z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Duckvine Seeds:
        New season requirements: z spring/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Muttonvine Seeds:
        New season requirements: z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Porkvine Seeds:
        New season requirements: z spring/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Rabbitvine Seeds:
        New season requirements: z fall/z winter
[04:52:59 INFO  Json Assets] 	Even More Recipes - Meat for JsonAssets 1.1 by Project Populate JsonAssets - Adds even more new recipes for JsonAssets. Requires Fresh Meat to work.
[04:52:59 INFO  Json Assets] 	Fantasy Crops 1.3.2 by ParadigmNomad - Port & MizuJakkaru - Sprites - A port of Mizu's sprites for JsonAssets
[04:52:59 WARN  Json Assets]         Faulty season requirements for Coal Seeds!
        Fixed season requirements: z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Copper Seeds:
        New season requirements: z summer/z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Gold Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Iridium Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z fall
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Iron Seeds:
        New season requirements: z spring/z fall/z winter
[04:52:59 TRACE Json Assets]         Adding season requirements for Doubloom Seeds:
        New season requirements: z spring/z summer/z winter
[04:52:59 INFO  Json Assets] 	Starbrew Valley: A Collection of Alcoholic Drinks and Recipes 1.2 by Project Populate JsonAssets - Adds new alcoholic drinks to the Stardrop Saloon and new recipes, please see dependencies.
[04:52:59 TRACE Json Assets] Doing prefix patch Boolean canBePlacedHere(StardewValley.GameLocation, Microsoft.Xna.Framework.Vector2):Boolean Prefix(StardewValley.Object, StardewValley.GameLocation, Microsoft.Xna.Framework.Vector2, Boolean ByRef)...
[04:52:59 TRACE Json Assets] Doing prefix patch Boolean checkForAction(StardewValley.Farmer, Boolean):Boolean Prefix(StardewValley.Object)...
[04:52:59 TRACE Json Assets] Doing postfix patch Boolean isIndexOkForBasicShippedCategory(Int32):Void Postfix(Int32, Boolean ByRef)...
[04:52:59 TRACE SMAPI]    Found mod-provided API (JsonAssets.Api).
[04:52:59 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited TerrainFeatures\grass.
[04:52:59 TRACE SMAPI] Content Patcher edited TerrainFeatures\grass.
[04:52:59 TRACE MTN] Begin: Harmony Patching
[04:53:00 DEBUG UI Info Suite] starting.
[04:53:00 TRACE SMAPI] Invalidating cached assets for new editors & loaders...
[04:53:00 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley edited LooseSprites\Cursors.
[04:53:01 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited LooseSprites\Cursors.
[04:53:01 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited LooseSprites\Cursors.
[04:53:01 TRACE SMAPI] Content Patcher edited LooseSprites\Cursors.
[04:53:01 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley edited Maps\springobjects.
[04:53:01 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Maps\springobjects.
[04:53:01 TRACE Content Patcher] Horn Headgears edited Characters\Farmer\hats.
[04:53:01 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Farmer\hats.
[04:53:01 TRACE SMAPI] Invalidated 6 asset names: Characters\Farmer\hats, Data\Bundles, LooseSprites\Cursors, Maps\Festivals, Maps\springobjects, TerrainFeatures\grass. Reloaded 3 core assets.
[04:53:01 INFO  SMAPI] Type 'help' for help, or 'help <cmd>' for a command's usage
[04:53:01 TRACE SMAPI] Checking for updates...
[04:53:01 TRACE Lookup Anything] Accessed mod-provided API for Custom Farming Redux.
[04:53:01 DEBUG MTN] Reading content pack: Opalie's Neat farm 1.1.1.
[04:53:01 DEBUG MTN] 	 - Content Pack is for MTN1. Using Backwards Compatibility.
[04:53:01 TRACE MTN] 	 + Contains a custom farm.
[04:53:01 TRACE game] Window_ClientSizeChanged(); Window.ClientBounds={X:43 Y:36 Width:1280 Height:720}
[04:53:01 TRACE game] Signing into GalaxySDK
[04:53:02 DEBUG SMAPI] SkullCavernElevator uses deprecated code (legacy events are deprecated since SMAPI 2.9).
[04:53:02 TRACE SMAPI]    SMAPI okay.
[04:53:02 TRACE SMAPI]    Checking for updates to 34 mods...
[04:53:02 TRACE game] Window_ClientSizeChanged(); Window.ClientBounds={X:0 Y:0 Width:1366 Height:768}
[04:53:02 TRACE game] Window_ClientSizeChanged(); Window.ClientBounds={X:0 Y:0 Width:1366 Height:768}
[04:53:02 TRACE game] Galaxy auth success
[04:53:02 TRACE game] Galaxy signed in
[04:53:02 TRACE game] Galaxy logged on
[04:53:02 TRACE SMAPI] Got update-check errors for some mods:
   Horn Headgears: The update key 'Nexus:1036' matches a mod with no version number.

[04:53:02 ALERT SMAPI] You can update 1 mod:
[04:53:02 ALERT SMAPI]    Opalie's Neat farm 1.2: https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3325
[04:55:37 TRACE Content Patcher] Requested cache invalidation for all assets matching a predicate.
[04:55:37 TRACE Content Patcher] Elle's Seasonal Buildings loaded Buildings\houses.
[04:55:37 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Buildings\houses'.
[04:55:37 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited Buildings\houses.
[04:55:37 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Buildings\houses.
[04:55:37 TRACE SMAPI] Invalidated 1 asset names: Buildings\houses. Reloaded 1 core assets.
[04:55:37 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:38 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded townInterior.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'townInterior'.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'spring_outdoorsTileSheet'.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher edited spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TileSheets\bushes.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TileSheets\bushes'.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited TileSheets\bushes.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited TileSheets\bushes.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher edited TileSheets\bushes.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded spring_town.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'spring_town'.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited spring_town.
[04:55:38 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited spring_town.
[04:55:38 TRACE SMAPI] Content Patcher edited spring_town.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded spring_beach.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'spring_beach'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited spring_beach.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited spring_beach.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded ElliottHouseTiles.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'ElliottHouseTiles'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited SewerTiles.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited SewerTiles.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited bugLandTiles.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited bugLandTiles.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded DesertTiles.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'DesertTiles'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Minerva's Harder CC Bundles edited Data\Bundles.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Data\Bundles.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded winter_beach.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'winter_beach'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded Maps\spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Maps\spring_outdoorsTileSheet'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited Maps\spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited Maps\spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Maps\spring_outdoorsTileSheet.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded Maps\spring_town.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Maps\spring_town'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited Maps\spring_town.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited Maps\spring_town.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Maps\spring_town.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded Maps\spring_beach.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Maps\spring_beach'.
[04:55:39 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited Maps\spring_beach.
[04:55:39 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Maps\spring_beach.
[04:55:39 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:39 TRACE game] setGameMode( 'playingGameMode (3)' )
[04:55:39 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:39 TRACE game] Window_ClientSizeChanged(); Window.ClientBounds={X:0 Y:0 Width:1366 Height:768}
[04:55:39 TRACE game] Starting server. Protocol version: 1.3-54
[04:55:39 TRACE game] Starting LAN server
[04:55:39 TRACE game] Starting Galaxy server
[04:55:39 TRACE game] Creating lobby...
[04:55:40 TRACE SMAPI] New day task synchronising...
[04:55:40 TRACE SMAPI] Deep Woods edited Data\mail.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TerrainFeatures\hoeDirt.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TerrainFeatures\hoeDirt'.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited TerrainFeatures\hoeDirt.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited TerrainFeatures\hoeDirt.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TerrainFeatures\hoeDirtDark.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TerrainFeatures\hoeDirtDark'.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TerrainFeatures\hoeDirtSnow.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TerrainFeatures\hoeDirtSnow'.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\George.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\George.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Evelyn.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Evelyn.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Alex.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Alex.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Emily.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Emily.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Haley.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Haley.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Jodi.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Jodi.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sam.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sam.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Vincent.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Vincent.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Clint.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Clint.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Lewis.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Lewis.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Caroline.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Caroline.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Abigail.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Abigail.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Pierre.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Pierre.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Gus.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Gus.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Pam.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Pam.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Penny.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Penny.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Harvey.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Harvey.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Elliott.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Elliott.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Maru.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Maru.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Robin.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Robin.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Demetrius.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Demetrius.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sebastian.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sebastian.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Wizard.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Wizard.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Marnie.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Marnie.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Shane.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Shane.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Jas.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Jas.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Leah.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Leah.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Dwarf.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Dwarf.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Krobus.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Krobus.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sandy.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Sandy.
[04:55:40 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Willy.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Willy.
[04:55:40 TRACE SMAPI] New day task done.
[04:55:40 TRACE SMAPI] Context: before save creation.
[04:55:41 TRACE game] SaveGame.Save() called.
[04:55:41 TRACE game] SaveGame.Save() completed without exceptions.
[04:55:43 TRACE SMAPI] Context: after save creation, starting spring 1 Y1.
[04:55:43 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:43 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:43 TRACE SMAPI] Context: loaded save 'test_210937966', starting spring 1 Y1, locale set to en. Main player with 1 player online.
[04:55:43 DEBUG Json Assets] Loading stuff early
[04:55:43 DEBUG PyTK] Rebuilding Custom Objects from Save
[04:55:43 TRACE Deep Woods] SaveEvents_AfterLoad
[04:55:43 TRACE Deep Woods] InitGameIfNecessary(False)
[04:55:44 TRACE SMAPI] Deep Woods loaded asset 'Maps\deepWoodsLakeTilesheet'.
[04:55:44 DEBUG NPC Map Locations] Detected modded location DeepWoods. Adjusting map tracking to scale.
[04:55:44 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded Maps\summer_town.
[04:55:44 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'Maps\summer_town'.
[04:55:44 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited Maps\summer_town.
[04:55:44 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Maps\summer_town.
[04:55:44 TRACE Deep Woods] TimeEvents_AfterDayStarted
[04:55:44 TRACE Deep Woods] InitGameIfNecessary(True)
[04:55:44 WARN  SMAPI] Multiple mods want to provide the 'LooseSprites\map' asset (Content Patcher, NPC Map Locations), but an asset can't be loaded multiple times. SMAPI will use the default asset instead; uninstall one of the mods to fix this. (Message for modders: you should usually use StardewModdingAPI.IAssetEditor instead to avoid conflicts.)
[04:55:44 TRACE game] Lobby entered: 124109287124593957
[04:55:44 TRACE Deep Woods] PlayerWarped from: , to: 
[04:55:44 TRACE game] Steam lobby entered: 109775240992185576
[04:55:47 TRACE game] Warping to Farm
[04:55:48 TRACE Deep Woods] PlayerWarped from: , to: 
[04:55:49 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TerrainFeatures\tree2_spring.
[04:55:49 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TerrainFeatures\tree2_spring'.
[04:55:49 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited TerrainFeatures\tree2_spring.
[04:55:49 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited TerrainFeatures\tree2_spring.
[04:55:49 TRACE SMAPI] Content Patcher edited TerrainFeatures\tree2_spring.
[04:55:53 TRACE game] Warping to BusStop
[04:55:54 TRACE Deep Woods] PlayerWarped from: , to: 
[04:55:54 TRACE Content Patcher] A Toned Down Stardew Valley loaded TerrainFeatures\tree1_spring.
[04:55:54 TRACE SMAPI] Content Patcher loaded asset 'TerrainFeatures\tree1_spring'.
[04:55:54 TRACE Content Patcher] Eemie's Just A New Map Recolour - CP Conversion edited TerrainFeatures\tree1_spring.
[04:55:54 TRACE Content Patcher] Flower Valley for ContentPatcher edited TerrainFeatures\tree1_spring.
[04:55:54 TRACE SMAPI] Content Patcher edited TerrainFeatures\tree1_spring.
[04:56:02 TRACE game] Warping to Town
[04:56:02 TRACE Deep Woods] PlayerWarped from: , to: 
[04:56:08 TRACE Content Patcher] Canon-Friendly Dialogue Expansion for All Friend-able Characters for Content Patcher edited Characters\Dialogue\Linus.
[04:56:08 TRACE SMAPI] Content Patcher edited Characters\Dialogue\Linus.
[04:59:02 TRACE game] Warping to SeedShop
[04:59:03 TRACE Deep Woods] PlayerWarped from: , to: 
[04:59:06 TRACE Json Assets] Adding objects to Pierre's shop
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Basil Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Cabbage Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Onion Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Parsley Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Passion Fruit Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Rice Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Spinach Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Tea Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Almond Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Asian Pear Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Cashew Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Fragrant Wisteria Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Lemon Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Lime Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Melaleuca Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Persimmon Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Vanilla Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Walnut Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Chamomile Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Rose Starter
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Shaded Violet Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Spring Rose Starter
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Chili Powder
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Cumin Spice
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Curry Powder
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Nutmeg
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Paprika
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Pepper
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Salt
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Chewing Gum
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Sesame Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Beefvine Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Chickenvine Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Muttonvine Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Rabbitvine Seeds
[04:59:06 TRACE Json Assets] 	Adding Jerky Sapling
[04:59:06 TRACE Json Assets] Event: AddedItemsToShop
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Utility.cs:line 4320
   at StardewValley.Game1.drawMouseCursor() in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 12188
   at StardewValley.Game1.drawOverlays(SpriteBatch spriteBatch) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:line 10995
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.DrawImpl(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 1691
   at StardewModdingAPI.Framework.SGame.Draw(GameTime gameTime) in C:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\SGame.cs:line 952
[04:59:17 TRACE SMAPI] Recovering sprite batch from error...
[04:59:17 ERROR SMAPI] An error occured in the overridden draw loop: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
   at JsonAssets.Overrides.ObjectCanPlantHereOverride.Prefix(Object __instance, GameLocation l, Vector2 tile, Boolean& __result) in G:\StardewValley\Mods\JsonAssets\Overrides\Object.cs:line 11
   at canBePlacedHere_Patch1(Object l, GameLocation tile, Vector2 )
   at StardewValley.Utility.playerCanPlaceItemHere(GameLocation location, Item item, Int32 x, Int32 y, Farmer f) in C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefis����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
view parsed log | download